第897章 不是終點
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一款神作,盤活了Switch Pro和旗艦版矩陣眼鏡,也順帶拉扯了一把雷霆游戲平臺上的其他游戲。
很多玩家在買了Pro+矩陣眼鏡的組合套裝之後,難免要再去雷霆游戲平臺上找一些好玩的Switch和MR游戲,所以又帶動了很多其他設計師的游戲銷量。
當之無愧的滿分怪物《塞爾達傳說》在橫掃各大游戲評測媒體、熱度繼續發酵的同時,也在重新定義著開放世界游戲的概念,獨創的化學引擎更是給了很多設計師新的啟發。
之前很多玩家和設計師們還在爭論,游戲行業未來發展的主流趨勢到底是線性Game,還是開放世界游戲?
而陳陌用實實在在的作品告訴他們,都是一樣的,各有各的優勢,各有各的做法。哪怕是像《美國末日》和《塞爾達傳說》這種完全不同類型的游戲,只要把品質做到極致,也都能獲得玩家們的青睞。
很多設計師們都在紛紛感慨,大佬就是不一樣啊!
我們還在執著於形式的時候,陳陌早都不屑於玩這個了,這種設計功力簡直是已經臻於化境,想做開放世界就做開放世界,想做電影化游戲就做電影化游戲,而且每一款都叼得飛起,不服不行!
即使是很多不喜歡陳陌的玩家和設計師也不得不承認,在《美國末日》和《塞爾達傳說》這兩款滿分神作之後,陳陌已經幾乎站在了游戲行業的頂點,以這個世界的標準而言,說是前無古人也毫不為過。
但……到底能不能後無來者,就看陳陌接下來能帶領整個游戲行業走到什麽地步了。
當一個設計師站到整個游戲行業頂峰的時候,他並不是無路可走,只不過接下來的路會更加艱辛。
在之前,也許有很多成功的經驗可以學習和借鑒,只要站在巨人的肩膀上推陳出新,就算是一種成功。但是,如果一名設計師已經做出了超越時代的作品,那麽玩家們對他的要求肯定也會越來越高。
當然,以陳陌現在的影響力和雷霆互娛的體量而言,就算他現在退休也可以舒舒服服地度過自己的後半生。
推幾個有經驗、有天分的設計師,靠著雷霆游戲平臺隨便吃點分成,即使退出研發一線,陳陌所創造的傳奇也必將被玩家們傳頌。
但如果他真的這樣做了,那玩家們肯定要大失所望的。
對於那些真正有情懷、有抱負的設計師們來說,做游戲是個創作活動,年齡從來就不是問題,在陳陌前世,五六十歲還在推出作品的設計師有很多。
更何況陳陌僅僅三十出頭就達成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未來仍舊不可限量。
而在接下來的幾十年中,陳陌將不再扮演一個挑戰者,也不是一個守成之人。
他扮演的角色,將會是領導者、開拓者,就像《塞爾達傳說》一樣,不斷超越這個時代的游戲設計水平,不斷引領新的游戲設計潮流,成為所有人眼中的標桿,等待著所有其他設計師們的追趕和超越。
對於陳陌自己而言,《塞爾達傳說》當然不是終點,它只會是一個新的起點。
因為在未來,陳陌還要向著更高的、甚至從未有人踏足過的領域,不斷前進。
……
……
雷霆互娛總部外的主題區,正在有條不紊地建設之中。
整個主題區就像是主題公園,會把雷霆互娛的經典游戲全都放進去,供玩家們參觀、游玩。
在新的規劃中,塞爾達傳說當然也會在主題區占據一席之地,玩家們可以在這裏看到一個微縮的迷霧森林,還能看到插在石頭裏的驅魔之劍。玩家們也可以嘗試著去拔一下,但是……拔得出來算我輸。
在這一小片迷霧森林中,會盡可能地還原游戲中的場景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬臺等等。還有就是會人為地制造一些迷霧,增加一些氣氛。
當然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情況下,觀賞效果就更佳了……
而在體驗區,很多玩家發現上方多了很多懸掛著的顯示屏。
這些顯示屏的用途各異,有些會隨機播放各游戲的宣傳片,有些播放游戲試玩畫面,還有一類,會實時顯示近期游戲庫的打折和熱銷情況。
至於為什麽要加這些顯示屏,主要是為了讓玩家們在試玩游戲的時候能夠有一個比較方便的參照。
主要是近期游戲庫打折和熱銷情況,方便玩家在體驗區可以直接找到這些游戲試玩,如果滿意的話就可以直接考慮買。雖說這個功能在雷霆游戲平臺上也有,但加在顯示屏上會更加醒目一些,而且玩家在閑逛、休息、買周邊的時候也都能看到。
玩家們對於這些顯示屏還是挺歡迎的,因為加得很和諧,不礙事,沒事幹的時候還能擡頭看看現在的熱銷游戲,了解一下游戲行業的相關新聞等等,算是提供了某些便利。
不過看到近期游戲熱銷榜之後,很多玩家發現了一個非常有意思的現象。
怎麽《超級馬裏奧·奧德賽》又被頂上暢銷榜了?
按理說,這游戲可是在初代Switch發售的時候就上線了的,當時在國內賣得也還不錯,但它畢竟是一款Switch獨占游戲,沒有VR版本,而且發售了這麽久,已經算是一款老游戲了。
當然,《超級馬裏奧·奧德賽》的牛逼之處在於,它的設計理念到現在來看也絲毫不過時,可見它剛上線的時候是多麽的超越時代,也難怪TGN當年把它當成爭奪年度游戲的熱門之選。
但是現在,這游戲怎麽又跑到暢銷榜上去了?
玩家們在網上討論了一下才搞清楚是怎麽回事,原來是受益於Switch Pro的熱銷啊!
這次發布的Pro+矩陣眼鏡的套裝不僅是吸引了很多Switch用戶更新設備,也有一批之前不玩Switch的PC和VR玩家入坑。而這些人買了Switch Pro之後肯定是要找游戲玩的,結果《超級馬裏奧·奧德賽》顯然就成為了必買的游戲,沒有之一。
因為這游戲是Switch獨占,和Switch設備本身完美契合,最顯著的優勢在於,它支持雙人模式!
很多剛買了Switch Pro的玩家表示,之前沒玩《超級馬裏奧》覺得這游戲也就一般,但是嘗試了一下,竟然還有雙人模式這種騷操作?現在天天和媳婦一起玩雙人模式,夫妻生活都和諧了很多!
不過也有玩家提出了懷疑:“你確定是讓夫妻生活更和諧而不是反過來?”
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之前很多玩家和設計師們還在爭論,游戲行業未來發展的主流趨勢到底是線性Game,還是開放世界游戲?
而陳陌用實實在在的作品告訴他們,都是一樣的,各有各的優勢,各有各的做法。哪怕是像《美國末日》和《塞爾達傳說》這種完全不同類型的游戲,只要把品質做到極致,也都能獲得玩家們的青睞。
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即使是很多不喜歡陳陌的玩家和設計師也不得不承認,在《美國末日》和《塞爾達傳說》這兩款滿分神作之後,陳陌已經幾乎站在了游戲行業的頂點,以這個世界的標準而言,說是前無古人也毫不為過。
但……到底能不能後無來者,就看陳陌接下來能帶領整個游戲行業走到什麽地步了。
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但如果他真的這樣做了,那玩家們肯定要大失所望的。
對於那些真正有情懷、有抱負的設計師們來說,做游戲是個創作活動,年齡從來就不是問題,在陳陌前世,五六十歲還在推出作品的設計師有很多。
更何況陳陌僅僅三十出頭就達成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未來仍舊不可限量。
而在接下來的幾十年中,陳陌將不再扮演一個挑戰者,也不是一個守成之人。
他扮演的角色,將會是領導者、開拓者,就像《塞爾達傳說》一樣,不斷超越這個時代的游戲設計水平,不斷引領新的游戲設計潮流,成為所有人眼中的標桿,等待著所有其他設計師們的追趕和超越。
對於陳陌自己而言,《塞爾達傳說》當然不是終點,它只會是一個新的起點。
因為在未來,陳陌還要向著更高的、甚至從未有人踏足過的領域,不斷前進。
……
……
雷霆互娛總部外的主題區,正在有條不紊地建設之中。
整個主題區就像是主題公園,會把雷霆互娛的經典游戲全都放進去,供玩家們參觀、游玩。
在新的規劃中,塞爾達傳說當然也會在主題區占據一席之地,玩家們可以在這裏看到一個微縮的迷霧森林,還能看到插在石頭裏的驅魔之劍。玩家們也可以嘗試著去拔一下,但是……拔得出來算我輸。
在這一小片迷霧森林中,會盡可能地還原游戲中的場景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬臺等等。還有就是會人為地制造一些迷霧,增加一些氣氛。
當然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情況下,觀賞效果就更佳了……
而在體驗區,很多玩家發現上方多了很多懸掛著的顯示屏。
這些顯示屏的用途各異,有些會隨機播放各游戲的宣傳片,有些播放游戲試玩畫面,還有一類,會實時顯示近期游戲庫的打折和熱銷情況。
至於為什麽要加這些顯示屏,主要是為了讓玩家們在試玩游戲的時候能夠有一個比較方便的參照。
主要是近期游戲庫打折和熱銷情況,方便玩家在體驗區可以直接找到這些游戲試玩,如果滿意的話就可以直接考慮買。雖說這個功能在雷霆游戲平臺上也有,但加在顯示屏上會更加醒目一些,而且玩家在閑逛、休息、買周邊的時候也都能看到。
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怎麽《超級馬裏奧·奧德賽》又被頂上暢銷榜了?
按理說,這游戲可是在初代Switch發售的時候就上線了的,當時在國內賣得也還不錯,但它畢竟是一款Switch獨占游戲,沒有VR版本,而且發售了這麽久,已經算是一款老游戲了。
當然,《超級馬裏奧·奧德賽》的牛逼之處在於,它的設計理念到現在來看也絲毫不過時,可見它剛上線的時候是多麽的超越時代,也難怪TGN當年把它當成爭奪年度游戲的熱門之選。
但是現在,這游戲怎麽又跑到暢銷榜上去了?
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這次發布的Pro+矩陣眼鏡的套裝不僅是吸引了很多Switch用戶更新設備,也有一批之前不玩Switch的PC和VR玩家入坑。而這些人買了Switch Pro之後肯定是要找游戲玩的,結果《超級馬裏奧·奧德賽》顯然就成為了必買的游戲,沒有之一。
因為這游戲是Switch獨占,和Switch設備本身完美契合,最顯著的優勢在於,它支持雙人模式!
很多剛買了Switch Pro的玩家表示,之前沒玩《超級馬裏奧》覺得這游戲也就一般,但是嘗試了一下,竟然還有雙人模式這種騷操作?現在天天和媳婦一起玩雙人模式,夫妻生活都和諧了很多!
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